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【伤害抵抗】20%概率受到的任何伤害变为1点
【死亡涅槃】受到致命伤害时,20%概率免疫死亡,并恢复该宠物最大生命值的50%
【血怒】血量每减少3%,造成的伤害提高1%
【玻璃大炮】该宠物造成的伤害提高10%,但自身受到的所有伤害也都提高20%
【唯快不破】宠物每拥有15点敏捷BP点数,则增加自身1%物理伤害
【铁布衫】该宠物所受物理伤害减少X点(X=防御力的50%,非BP)数值的总伤害,最少为1点
【泰坦之力】可提升物理必杀伤害的被动技能,自身每10点修正(必杀、命中、闪躲、反击)增加物理必杀伤害1%
【毁灭之力】可使魔法伤害触发必杀的被动技能,自身每10点修正(必杀、命中、闪躲、反击)增加魔法必杀伤害1%
【反伤护盾】每回合受到伤害后15%有几率根据伤害类型立刻反弹同类型(攻击/魔法)效果一次
【惩戒光环】拥有该被动的宠物在场时,每个宠物为所有友方增加3%伤害(相同光环可叠加)
【耐力光环】战斗开场该宠物被动为所有友方增加额外X点血量(X为宠物总体力BP数5倍,相同光环可叠加)
【斩杀】目标生命值低于30%以下时,对其造成的伤害提高20%
【越战越勇】每经过1回合,伤害则提升2%,最高20%(自身死亡后重置)
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